펄어비스가 2분기 영업손실 58억 원을 기록하며 적자를 이어갔지만, 지난해 2분기 대비 적자 폭을 절반 이상 줄이는 데 성공했다. 펄어비스는 8일 실적 발표를 통해 2024년 연결 기준 2분기 매출 818억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 91억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기(784억 원) 대비 4.3% 증가했고 영업손실은 광고선전비 증가로 적자상태가 지속됐다. 다만 지출이 늘었음에도 전년 동기(-141억 원) 대비 적자 폭을 줄였다. 당기순이익은 전년동기 대비 흑자 전환했다. 2분기 해외 매출 비중은 82%를 기록하며 글로벌에서 꾸준한 성과를 이어갔다. 플랫폼별로 PC 75%, 모바일 21%, 콘솔 4% 매출을 기록했다. ‘검은사막’은 서비스 10주년을 맞아 현실 속 하이델 도시인 ‘프랑스 베이냑’에서 이벤트를 진행해 온라인의 즐거움을 오프라인으로 확대하고 북미 유럽 이용자들에게 큰 감동을 선사했다. 게임 콘텐츠도 꾸준히 개편하며 길드 전쟁 콘텐츠 ‘거점전’과 확정 강화 시스템, 쾌적한 플레이 환경까지 구축했다. 7월 중국 최대 게임쇼 ‘차이나조이 2024’에 현지 퍼블리셔인 텐센트와 함께 참가해 검은사막 중국 출시를 위한 사전 마케팅도
엔씨소프트가 동남아 게임 시장 공략을 위해 박차를 가한다. 엔씨소프트는 베트남 대표 종합 IT기업 VNG와 동남아시아 시장 개척을 위해 합작법인(JV) ‘NCV GAMES’를 설립했다고 8일 밝혔다. 엔씨소프트와 VNG는 지난 6일 베트남 호치민에 위치한 VNG캠퍼스에서 협약식을 갖고 합작법인 ‘NCV GAMES’를 출범했다. 협약식에는 엔씨소프트 김택진 대표, VNG 리홍민(Le Hong Minh) 대표 등 양사 주요 경영진이 참석했다. 2004년 설립된 VNG는 베트남 국민 모바일 메신저 앱 ‘잘로(Zalo)’를 개발 및 운영하는 종합 인터넷기업이다. 베트남 최초의 유니콘 기업(기업 가치 1조 원 이상)으로 적극적인 사업 다각화를 통해 플랫폼과 콘텐츠 사업 부문 모두에서 지속 성장하고 있다. 주요 사업 분야는 ▲온라인 게임 ▲Zalo & AI ▲전자결제 ▲디지털 비즈니스 등이다. 합작법인 파트너인 VNGGames는 베트남의 1위 게임 기업으로 동남아 전역에 글로벌 인기 게임을 포함한 130종의 게임을 서비스하고 있다. VNG의 게임 자회사로 2004년 설립된 이후 MMORPG(다중접속역할수행게임) 중심으로 퍼블리싱 전문성과 운영 역량을 쌓아왔다.
스마일게이트 RPG의 대한민국 대표 MMORPG(다중 접속역할수행게임) 로스트아크가 론칭 이후 최초로 ‘더현대 서울’에 단독 팝업 스토어를 운영한다. 로스트아크 더현대 서울 팝업 스토어는 오는 8월 23일부터 9월 1일까지 열흘간 서울 여의도에 위치한 더현대 서울 5층 에픽서울에서 운영된다. 팝업 스토어에서는 다양한 신규 굿즈를 구매할 수 있는 굿즈샵 뿐만 아니라 포토존과 DIY 콘텐츠, 럭키드로우 등 다양한 즐길 거리가 마련되어 모험가들에게 색다른 추억을 선사할 것으로 기대된다. 굿즈샵에서는 팝업 스토어에서만 한정 판매되는 다양한 신규 굿즈들을 선보인다. ‘실리콘 참세트’, ‘말랑쿠션’, ‘키캡’ 등 모험가들의 선호도가 높은 상품들로 구성되어 있으며 ‘모코코’를 비롯해 로스트아크의 여러 캐릭터들을 활용해 디자인됐다. 현장에서만 즐길 수 있는 DIY 콘텐츠도 준비되어 있다. 모험가들은 오리지널스포츠와의 콜라보레이션으로 제작된 티셔츠를 구매 시, 다양한 디자인의 전사지 중 2종을 직접 선택하고 원하는 부위에 인쇄해 자신만의 티셔츠를 완성시킬 수 있다. 또한, 에코백을 구매하면 같은 방법으로 에코백도 꾸며 볼 수 있다. 베이커리 존에서는 올해 하반기 로스트아크와
비엠더블유 320d, 현대 싼타페 등 103개 차종에서 에어백이나 조향장치 결함이 발견돼 자발적 시정조치(리콜) 대상이 됐다. 국토교통부는 비엠더블유코리아, 현대자동차, 기아, 케이지모빌리티커머셜 4개 회사에서 제작 또는 수입·판매한 103개 차종 17만 2976대에서 제작 결함이 발견돼 리콜한다고 8일 밝혔다. 이 중 15만 7123대는 비엠더블유코리아와 현대자동차의 차량이다. 비엠더블유 320d 등 98개 차종 11만 3197대는 에어백이 운전자에게 상해를 입힐 가능성이 있어 8일부터 리콜에 들어간다. 교체용 조향 핸들이 장착됐을 경우 에어백 모듈의 인플레이터(에어백 팽창 장치) 내부 압축가스 추진제가 변형돼 에어백 전개 시 과도한 폭발 압력으로 운전자를 다치게 할 가능성이 있어서다. 현대 싼타페 등 2개 차종 4만 3926대는 2열 시트 좌·우측 하단의 배선 설계 오류로 사이드 에어백이 정상 전개되지 않을 수 있어 오는 16일부터 리콜된다. 현대 엑시언트 FCEV 38대는 조향 핸들의 회전운동을 조향축의 수평운동으로 변환시키는 부품인 '조향 피트먼암' 고정너트 제조 불량이 발견돼 14일부터 리콜에 들어간다. 케이지 스마트110E 52대는 조향장치 내 연
정부가 티몬·위메프의 정산 대금 미지급 사태 재발을 막기 위해 이커머스와 전자지급결제대행사(PG)에 판매대금 별도관리를 의무화한다. 또 PG사 등록 요건을 강화하고, 판매자들에 대한 이커머스 업체의 정산 주기를 법으로 정하는 방안도 추진한다. 기획재정부는 이 같은 내용을 담은 위메프·티몬 사태 추가 대응 방안 및 제도개선 방향을 7일 발표했다. 정부는 먼저 대규모유통업법을 개정해 오픈마켓을 통해 소비자·판매자 간 거래를 중개하는 이커머스 업체를 규율 대상으로 추가하기로 했다. 업태 및 영업방식을 고려해 이커머스 업체의 정산 기한을 대규모 유통업자보다 짧은 수준으로 설정하고, 위반 시 시정명령 및 과징금을 부과하기로 했다. 현행법상 대규모 유통업자의 정산 기한은 40∼60일이다. 정부는 업계 및 전문가 의견 등을 반영해 이커머스 업체의 구체적인 정산 기한을 추후 결정할 방침이다. PG사에 대해서는 기존대로 사업자 간 계약으로 정산 기한을 정하는 방식이 유지된다. 대신 이를 지키지 않는 경우에는 행정기관이 제재할 수 있는 근거를 전자금융거래법에 새롭게 마련하기로 했다. 정부는 이커머스 업체와 PG사 모두에게 대금의 일정 비율을 예치·신탁·지급보증보험 등으로 별도
정부·지자체가 티몬·위메프(이하 티메프) 정산지연 사태에 피해를 입은 업체들에 1조 2000억 원의 유동성을 지원하고 대출 만기를 연장한다. 최상목 부총리 겸 기획재정부 장관은 7일 오전 정부서울청사에서 주재한 경제관계장관회의에서 "티메프 피해업체에 대해 중앙정부와 지방자치단체가 합심해 1조 2000억 원의 유동성을 신속하게 공급하겠다"고 밝혔다. 이는 기존의 발표한 5600억 원 이상의 유동성 공급분과 지자체 공급분 6억 원을 아우른 수치다. 최 부총리는 "정부는 위메프·티몬 사태로 인한 피해를 더욱 두텁게 지원하고 추가적인 피해를 예방하겠다"며 "일반상품에 대한 소비자 환불절차가 이번주 완료되도록 노력하겠다"며 "오늘부터 피해기업에 대해 최대 1년 대출만기도 연장한다"고 덧붙였다. 이외에도 이커머스와 전자지급결제대행사(PG사)의 정산기한을 단축하고 판매대금 별도관리 의무를 부여하는 제도개선 방향성을 설명했다. 최 부총리에 따르면 이달 중으로 세부방안을 확정해 대규모유통업법·전자금융거래법 개정안이 국회에 제출될 전망이다. 이날 회의에서는 이같은 내용의 티메프 사태 추가대응 방안과 더불어 ▲소상공인 종합대책 추진상황 ▲유망 중소기업 도약(Jump-Up) 프로
데브시스터즈가 '쿠키런' 시리즈를 흥행시키며 2분기 반등에 성공했다. 전년 동기 대비 매출·영업이익을 모두 끌어올렸으며, 올 1분기에 이어 2개 분기 연속 흑자 행진을 이어가게 됐다. 데브시스터즈는 하반기 또 다른 쿠키런 IP 신작 출시를 예고하고 또 다른 성장에 도전한다. 데브시스터즈는 올해 2분기 연결기준 매출 545억 원, 영업이익 49억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 42.4% 증가했고 영업이익은 흑자전환했다. 앞서 증권가와 업계에서는 데브시스터즈가 2분기에 적자를 낼 것으로 전망했다. 업계에서는 데브시스터즈가 536억 원의 매출과 6억 원의 영업적자를 기록할 것으로 보고 있었다. 예상과 달리 데브시스터즈는 흑자전환에 성공해 깜짝 실적을 거뒀다. 데브시스터즈가 턴어라운드를 실현할 수 있었던 것은 '쿠키런' 시리즈의 선방 덕분이다. 지난 6월 출시된 '쿠키런: 모험의 탑'이 글로벌 게임 시장에 안착하면서 신규 매출원을 만들어낸 것이 주효했다고 업계는 분석한다. 데브시스터즈에 따르면 '쿠키런: 모험의 탑'은 출시 9일 만에 누적 매출 100억 원을 기록하는 등 긍정적인 초반 흥행 성적을 냈다. 기존 서비스작인 '쿠키런: 킹덤'과 '쿠키런(구 쿠키
카카오게임즈가 2분기 매출은 성장세를 기록했으나 영업이익 감소 추세를 보였다. 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2분기 실적을 7일 발표했다. 카카오게임즈의 매출은 약 2356억 원으로 전년 동기 대비 약 13%, 전분기 대비 약 4% 감소했다. 영업이익은 약 28억 원으로 전년 동기 대비 약 89%, 전분기 대비 약 77% 감소했다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 22%, 전분기 대비 약 17% 감소한 약 1345억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 37%, 전분기 대비 약 5% 증가한 약 163억 원의 매출을 달성했다. 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 전년 동기 대비 약 3% 감소, 전분기 대비 약 22% 증가한 약 848억 원을 기록했다. 카카오게임즈는 자사 및 산하 개발 자회사를 통해 신작 모바일 게임뿐 아니라, PC온라인 및 콘솔 플랫폼 기반의 RTS(Real Time Strategy), 핵앤슬래시, 로그라이크, SRPG(Simulation Role-playing Game), 루트슈터 등 다양한 장르의 신작들을 순차 공개하며 탄탄한 라인업을 구축해 간다는
위메이드의 2분기 실적이 ‘나이트 크로우’의 글로벌 매출에 힘입어 성장세를 보였다. 위메이드는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2분기 매출액은 약 1714억 원, 영업손실 약 241억 원, 당기순이익 약 4억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출(1592억 원)은 8% 늘었고, 영업손실(403억 원)은 적자폭을 줄였다. 당기순손실 294억 원을 냈던 지난해 2분기와 비교해 흑자로 전환했다. 위메이드의 2분기 실적은 '나이트 크로우' 글로벌 매출과 신규 라이선스 매출 성장이 이끌었다. 위메이드는 신작 MMORPG 레전드 오브 이미르(Legend of YMIR) 출시를 앞두고 개발에 박차를 가하고 있다. 또한 미르M, 미르4 중국 서비스도 본격적으로 준비 중이다. 미르M은 판호 획득을 완료했고 중국 더나인과 퍼블리싱 계약을 체결했다. 미르4는 중국 37게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결, 현재 판호 획득을 위한 작업에 돌입했다. 하반기에는 새롭게 개편을 준비 중인 ‘위믹스 플레이’와 ‘위믹스 페이’를 선보이며 위믹스 생태계 확장을 위한 노력을 가속화할 방침이다. 블록체인 기반 소셜 플랫폼 ‘위퍼블릭’은 의사결정과 자금흐름의 투명성, 신뢰도를
크래프톤이 글로벌 게임 퍼블리싱 역량을 끌어올리기 위한 일환으로 전문성을 갖춘 인재를 영입한다. 크래프톤은 오진호 씨를 CGPO(Chief Global Publishing Officer, 최고 글로벌 퍼블리싱 책임자)로 선임했다. 오 CGPO는 오는 9월부터 크래프톤에 합류해 해외 사업 전반을 총괄할 예정이다. 오 CGPO는 코넬대학교 졸업 후 라이엇게임즈의 본사 사업총괄 대표, 가레나의 CEO, 블리자드 엔터테인먼트의 MD(Managing Director)를 역임했다. 글로벌 게임 회사에서 요직을 두루 거치고, 주요 IP의 성공적인 출시와 글로벌 서비스를 주도하며 국제적인 경험과 통찰력을 쌓았다. 크래프톤은 이번 영입을 통해 새로운 IP의 발굴과 서비스 강화, 퍼블리싱 확대 등 국제 사업 경쟁력을 크게 향상시킬 계획이다. 또한, 최근 적극적인 인수합병(M&A)을 통해 사업 영역을 넓히고, 다양한 IP를 확보 중인 상황에서 오 CGPO의 리더십이 이러한 사업 확장을 효과적으로 이끌 것으로 기대하고 있다. 오진호 크래프톤 CGPO는 “글로벌 영향력을 빠르게 확장하고 있는 크래프톤에 합류하게 돼 매우 기쁘다”며 “오랫동안 게임산업에서 쌓은 사업 역량과 성