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스마일게이트 ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’, 플레이스테이션 글로벌 판매량 1위 달성

PSVR2 버전 정식 출시 한 달 만에 성과...美 레딧서 호평 잇따라

 

스마일게이트의 크로스파이어 IP를 기반으로 제작된 VR 게임 신작이 플레이스테이션 글로벌 판매량 1위를 달성했다.
 
스마일게이트 엔터테인먼트는 자체 개발한 가상현실(VR) 게임 ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드(Crossfire: Sierra Squad, 이하 시에라 스쿼드)’가 플레이스테이션 스토어에서 글로벌 판매 1위를 기록했다고 18일 밝혔다.

 

플레이스테이션 블로그에 공개된 ‘9월 가장 많이 다운받은 게임(top downloads)’ PSVR2 부문에서 ‘시에라 스쿼드’는 북미(NA)와 유럽(EU) 지역 1위를 차지했다. 지난 8월 29일 출시와 함께 4위를 기록하고 한 달여 만에 3계단 상승한 순위다.

 

미국 온라인 커뮤니티 사이트 레딧(Reddit)에서도 ‘시에라 스쿼드’에 호평이 이어지고 있다. ‘시에라 스쿼드에 완전 푹 빠졌다’, ‘로보 리콜 이후 최고의 웨이브 슈터’, ‘친구와 신나게 즐겼다’ 등 시에라 스쿼드의 캠페인 미션과 최대 4인이 함께 할 수 있는 호드 모드 등 게임의 다양한 미션과 모드에 유저들은 긍정적인 반응을 보이는 것으로 나타났다.

 

글로벌 VR 시장에서 긍정적인 평가를 받으며 순항 중인 ‘시에라 스쿼드’는 앞서 닉스 게임 어워즈(NYX Game Awards)에서 소니 플레이스테이션 게임 VR/AR부문 최우수상을 수상했다. 닉스 게임 어워즈는 국제상 협회(IAA)가 전 세계 게임 업계를 대상으로 설립한 시상식이다. 

 

한편, ‘시에라 스쿼드’ 개발 스튜디오는 현재 얼리 액세스로 서비스 중인 PCVR 버전의 최적화 및 호환성 개선 작업을 하며 정식 버전 출시에 박차를 가하고 있다. 

 

스팀 얼리 액세스 기간 동안 유저들과 약속했던 HMD 호환성 개선과 밸브 인덱스(Valve Index), PICO, 바이브(VIVE) 시리즈의 컨트롤러 각도 개선 및 최적화 작업을 진행하고, 이 외에도 초반 UX 및 게임 밸런스 수정, 리얼리즘 모드 초기 오픈, 멀티 플레이 공개 방 추가, 햅틱 수트 연동 작업 등 유저들의 다양한 요구 사항도 반영했다.

 

[ 경기신문 = 이효정 기자 ]









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