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"창작 생태계 활성화 목표"...스마일게이트, 제 3회 ‘버닝비버 2024’ 개최

내달 1일까지 DDP서 진행
인디게임 83개 전시...'아웃오브인덱스'와 협업해 기획전시 마련

 

인디게임과 게임문화를 엿볼 수 있는 행사가 막을 올렸다.

 

스마일게이트 퓨처랩 재단은 인디게임&컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2024’를 개최한다고 28일 밝혔다. 버닝비버 2024는 오는 12월 1일까지 동대문디자인플라자(이하 ‘DDP’)에서 진행된다.  

 

 

올해로 3회차를 맞는 버닝비버는 게임 창작 생태계 활성화를 목표로 인디게임 개발자와 예비 창작자들을 돕는 취지로 진행된다. 자신의 몸보다 몇 배 큰 댐을 만들어 생태계에 중요한 역할을 하는 '열정적인 비버'처럼, 최선을 다해 게임을 만들어가는 이들을 위한 행사다. 

 

주최사인 퓨처랩 재단은 스마일게이트의 희망스튜디오 내에서 함께 활동을 하다 올해 독립 재단으로 출범했다. 사회적 새로운 가치를 발굴하기 위한 CSV 활동을 지속적으로 이어가는 스마일게이트 퓨처랩 재단은 인디 게임 생태계를 확장하는 것을 중요한 목표로 인식하고 있다. 

 

백민정 퓨처랩 재단 센터장은 "개발자의 성장을 지속 가능한 커뮤니티처럼 만들고, 그 생태계에 일조함으로써 향후 우리나라 전체 청년 창작자를 지원할 수 있는 프로그램을 만드는 것이 우리의 가장 큰 목표"라고 설명했다.

 

황주훈 팀장은 "버닝비버는 게임 축제일 뿐 아니라 게임 생태계 전반을 아우르는 하나의 창작 플랫폼으로, 게임에 대한 관심이 게임, 창작자로 이어지고 모두가 사랑받을 수 있는 환경이 될 수 있도록 지원을 이어나갈 것"이라고 말했다.

 

 

올해 버닝비버 2024에는 83개의 인디게임 개발팀이 참가해 게임들을 선보인다. 일상적인 순간의 감정을 탐구하는 이야기를 그린 ‘아네모네’팀의 인터렉티브 게임 ‘소희’, 친구와 가족 등 주변 인물들의 비밀을 찾아내며 팔로워를 모아가야 하는 ‘반지하게임즈’의 추리 어드벤처 게임 ‘페이크북’, 네트워크 속 존재가 된 주인공 ‘트리스’의 이야기를 다룬 ‘타르프 스튜디오’의 ‘Nqc : Non Qualia Character’ 등 다양한 장르의 개성 넘치고 참신한 게임들이 준비됐다.

 

세계 곳곳의 실험적인 게임을 선보이는 기획전시 ‘게임 밖의 게임’과 스마일게이트 D&I실에서 마련한 다양성을 테마로 한 보드게임 ‘미스터리 신규 입사자’등도 관람객을 맞이할 준비를 마쳤다.

현장에서 펼쳐지는 풍성한 행사도 준비된다.

 

29일부터 12월 1일 오후 1시에는 각각 게임 인플루언서 ‘고라파동’, ‘남도형’, ‘휘용’이 관람객들과 함께 게임 플레이, 사인회 등 무대 이벤트를 진행한다. 행사 마지막 날인 12월 1일 오후 3시 30분에는 ‘시대예보:호명사회’의 저자 송길영 작가의 초청 강연도 진행된다.

 

 

다채로운 부대행사도 방문객들의 발길을 이끈다. ‘리워드존'에는 관람객들이 참여할 수 있는 게임 제작 및 직군 진로 체험 원데이클래스, 타로 및 포토 부스 등이 마련됐다. 팝업 코너에서는 버닝비버 한정판 굿즈도 만나볼 수 있다. 관람객들은 행사 현장 안내서 ‘비슐랭 가이드’를 이용해 다양한 미션을 수행하고 스푼(포인트)을 획득, 리워드존에서 활용할 수 있다.

 

황주훈 팀장은 "버닝비버는 관람객과 개발자가 많은 소통을 할 수 있는 자유로운 공간"이라면서“인디 게임을 즐거워 하는 팬, 응원하는 사람으로서 관람객들이 열린 마음으로 행사를 즐겨주시길 바란다"고 말했다.

 

 

[ 경기신문 = 이효정 기자 ]









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